증강 현실은 기술을 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 이를 통해 사용자는 현실의 비전에 가상 요소를 중첩 할 수 있습니다. 이 장치는 가상 부품에 물리적 정보를 추가하여 물리적 요소와 가상 요소를 결합하여 증강 현실을 만듭니다.
이를 통해 실시간으로 정보를 받아 환경에 대한 관련 지식을 제공하는 경험을 만들 수 있습니다. 증강 현실은 시간이 지남에 따라 개선되었습니다. 많은 환경에서 사용되고 있으며 그중 하나는 교육 분야입니다.
증강 현실 사용
건강
가장 일반적인 용도 중 하나는 의료 분야에서 증강 현실을 사용하는 것입니다., 많은 의료 전문가들이 Accuvein을 스캐너 및 프로젝터로 사용하여 환자의 정맥을 찾습니다. 일단 식별되면 환자의 정맥 이미지를 투사하여 더 잘 보이게 만들고 현실을 활용할 수 있습니다.
증강 현실은 초음파에도 사용되며, 의료 전문가는 환자의 배꼽에있는 변환기를 사용하면서 획득 한 이미지를 볼 수있는 화면을 확인합니다.
홈
증강 현실 (AR)이 다른 환경에서 사용됩니다., 예를 들어 가정에서 가구, 소파 또는 냉장고를 결합합니다. 증강 현실의 사용 덕분에 선택이 더 쉬울 것입니다. Ikea는 AR을 웹 애플리케이션으로 사용하여 집에있는 가구에 더 잘 맞는 가구를 확인하는 페이지 중 하나입니다.
개혁
AR (증강 현실)은 점점 더 개혁에 등장합니다., 준비된 전화기를 사용하거나 가상 현실 안경을 구입하여 깨진 파이프를 감지 할 수도 있습니다. 덕분에 결함이 어디에 있는지 알 수있을뿐만 아니라 무엇보다도 동일한 조치로 새 결함을 설치할 수 있습니다.
게임 및 소셜 도구
게임과 소셜 도구는 증강 현실의 한동안 소니는 가상 현실에서 게임을 볼 수있는 안경 시스템 인 PlayStation VR로 성공했습니다. 마인 크래프트 성공을 위해이 기술의 특성을 활용 한 훌륭한 타이틀 중 하나입니다.
포켓 몬스터 이동 출시 당시 증강 현실을 사용하여 많은 사용자에게 도달했으며 AR을 많은 사용자에게 더 가깝게 만들었습니다. 마지막 사례 중 하나는 소셜 도구입니다. 애니메이션 애니모지는 많은 사람들에게 유용한 흥미로운 애플리케이션으로 밝혀졌습니다. Animoji는 애플리케이션에서 만든 그림입니다. Android에는 휴대폰 x용 Animoji, 이모티콘 아바타 및 MSQRD 등 애니모지를 만들 수 있는 여러 도구가 있습니다.

증강 현실의 유형
마르카도 레스
증강 현실에는 다양한 유형이 있습니다.첫 번째 방법 중 하나는 마커를 사용하는 것입니다. 이러한 마커는 가상 요소가 놓인 종이나 이미지에 인쇄 할 수 있습니다. 작동을 위해서는 평평한 표면이 필요하며 우리 장치가 단거리 또는 중거리에서 작동 할 수 있어야합니다.
유형 개체
물리적 형태를 통한 증강 현실 XNUMX 가지 유형의 AR 중 가장 일반적인 유형 중 하나입니다. 이 기술은 환경을 사용하지 않고 개체를 사용하여 이러한 정보를 활성화하고 표시합니다. 작업을 수행하려면 더 많은 컴퓨팅 성능이 필요합니다. 예를 들어 최첨단 전화 또는 "매우 강력한"기계가 필요합니다.
지리적 위치
되었다 Pokémon GO 출시 이후 엄청난 현상, 그것은 위치 별 증강 현실에 관한 것입니다. 이 장치는 인터넷에서 다운로드 한 GPS 정보와 데이터를 무한한 조합으로 결합하여 게임이 세계 어디에서나 상호 작용할 수 있도록합니다.
스마트 지형
이것은 환경과 가상 요소 간의 상호 작용이며 기술 회사의 R & D에서 사용됩니다. Smart Terrain 기능은 Vuforia 소프트웨어에 포함되어 있습니다. 일상의 사물을 증강 현실 시나리오로 바꾸는 엔진입니다 (비디오 게임과 유사).

증강 현실 안경
많은 기업은 증강 현실을위한 안경을 만들었습니다., 제조업체 중 엡손 -프린터 제작으로 유명-Google, Lenovo 및 기타 잘 알려진 제조업체. 일부는 Epson Moverio와 같은 일상적인 선글라스처럼 크게 보였습니다.
Epson Moverio, HD 이미지 표시 기술 추가 또한 XNUMX 차원에서 무게가 너무 많이 나가지 않아 특히 편안하고 더 많은 기능을 제공합니다. 증강 현실을 제공하는 추가 기능 중 안경에는 GPS, 카메라 및 자이로 스코프가 추가되어 센서가 각 움직임을 확인할 수 있습니다.
Lenovo는 Mirage 안경을 제공합니다, Epson Moverio에 비해 크기가 더 큰 안경이지만, 그럼에도 불구하고 전면의 큰 부분을 차지하여 더 큰 초점을 가진 증강 현실에 들어갑니다. 비디오 게임에 이상적이며 캐릭터와 상호 작용하기 위해 Star Wars 사가에 출시되었습니다. 증강 및 가상 현실에서 독특하고 놀라운 경험을 제공합니다.
구글은 얼마 전에 증강 현실 안경을 출시했습니다. 구글 글래스라고 불리는데, 그다지 성공적이지 못한 착륙 이후 각 유닛의 높은 가격 때문에 생산이 중단되었습니다. 그들은 장치를 사용하거나 응용 프로그램을 만들면서 증강 현실 환경을 지속적으로 사용하는 회사를 대상으로합니다.

증강 현실의 예
그들은 다양합니다 증강 현실의 예, 많은 회사가 이미 프로젝트를 위해 오랫동안 그녀와 함께 일해 왔습니다. 유명한 브랜드 중에는 자동차 디자인, 교육 및 의학, 산업, 맥도날드 그는 그것을 광고 캠페인에 사용했으며 뉴스는 다른 분야 중에서도 오랫동안 그것을 사용했습니다.
한 걸음 더 나아가면 항공 교통은 증강 현실을 사용합니다,이 기술로 관리가 매우 간단하고 상호 작용이 가능합니다. 물류는 시간, 비디오 게임을 최적화하기 위해 시간이 지남에 따라 AR을 적용 해 왔으며 성공한 사례 중 하나는 앞서 언급 한 Pokémon Go이며, 여전히 널리 플레이되고 있으며 증강 현실을 사용하여 대화 형으로 플레이합니다.

증강 현실 애플리케이션
Layar : 꽤 인기있는 응용 프로그램은 Layar를 사용하면 대화 형 콘텐츠, 잡지, 포스터를 만들고 액세스 할 수 있습니다., QR 코드 및 광고. Layar를 사용하면 비디오, 인터넷 페이지 및 할인 쿠폰 등을 재생할 수 있습니다. Geo Layers는 주변 상점, 이벤트 및 레스토랑을 찾기위한 추가 기능입니다.
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Blippar: 증강 현실의 가장 큰 목표는 모든 물체, 이미지 또는 장소를 우리를 놀라게 할 인터랙티브 경험으로 변환하는 것입니다. Blippar는이 세상의 모든 것을 증강 현실 이미지로 변환 할 수있는 Android 용 앱입니다., 게임, 비디오 또는 광고 등
MyBrana : 증강 현실을위한 매우 유용한 Android 애플리케이션입니다.이 경우 스마트 폰이나 태블릿으로 이미지와 동영상에 스티커와 애니메이션을 삽입 할 수 있습니다. 생성 된 모든 이미지 또는 비디오는 모든 메시징 응용 프로그램을 통해 공유 할 수 있습니다.
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크레욜라 컬러 얼라이브: 이미 만든 그림을 색칠하면 휴대폰으로 찍을 때이 그림을 사진으로 찍어 생생하게 표현할 수 있기 때문에 어린이를 대상으로 한이 Android 애플리케이션입니다. 이렇게하면 증강 현실이 무엇인지 알 수 있습니다. 무엇보다 어린 아이들이이 대화 형 유틸리티를 사용하기를 원합니다.
스타 워크: Android에서 사용할 수있는이 앱은 GPS 기술과 단말기 또는 태블릿의 모든 센서를 사용하여 실시간으로 별자리, 행성 및 은하계를 표시합니다. 응용 프로그램에서 어떤 것을 선택하고 싶다면 이전에 어떻게 보 였는지 또는 미래에 어떻게 보일지에 대한 많은 정보를 보여줄 것입니다.
Wikitude : 가장 흥미로운 애플리케이션 중 하나입니다., 검색 단어를 사용하고 삽입되면 카메라를 사용하여 해당 용어에 가장 가까운 사이트가 전화에 기록 된 거리를 가리 킵니다. Android에서 사용할 수있는 애플리케이션이며 해당 플랫폼에서 출시 된 이후 널리 사용되었습니다.
Field Trip : Niantic Inc에서 만든 도구입니다.., Pokémon Go를 만든 것으로 유명합니다. 완벽한 투어 가이드로 작동하여 박물관, 레스토랑, 스토리 사이트 및 더 많은 실제 옵션 등 방문 할 가장 흥미로운 장소를 보여줄 수 있습니다.
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교육에 적용된 증강 현실
증강 현실 학생과 교사는 교실을 떠날 수 있습니다. 그리고 그들이 보는 것을 통해 배우고, 그것은 또한 클래스의 도구가 그것에 지향 된 응용 프로그램으로 만들 수있게 해주고, 3D 시각화 모델을 보여 주거나 도구로 자신의 것을 만들 수있게합니다.
분명한 예는 책갈피가 포함 된 교과서로 증강 현실을 사용하고, 독자가 책을 확장하고 풍부하게하려면 Alienta AR Android 애플리케이션을 사용할 수 있습니다. 이 앱은 다른 사람들과 함께 교육에 널리 사용됩니다.
사용 방법은 간단합니다. 응용 프로그램을 다운로드하기 만하면 설치가 완료되면 앱으로 책의 바코드를 스캔하고 디지털 형식으로 책을 다운로드 할 수 있습니다. 책의 저자는 일반적으로 독서를 보완하기 위해 양방향 비디오를 업로드합니다. 학생, 교사 또는 읽기를 좋아하는 사람들에게 더 실용적이고 적합합니다.

증강 현실의 역사
증강 현실이라는 용어는 1990 년경에 등장했습니다., 조사는 연구원에 의해 수행되었습니다 보잉 톰 카델은 소프트웨어를 사용하여 생산 된 부품의 도면을 표시하는 제조 프로세스를 개선하기위한 개발에 참여했습니다.
1957 년 초에 철학자이자 선지자 인 Morton Heilig는 1990 년에 출시 된 것과 같은 아케이드 형 비디오 게임기와 유사한 외관의 프로토 타입을 만들기 시작했습니다. 이 기계는 Sensorama라고 불렀습니다., 3D 이미지를 투사하여 서라운드 사운드를 추가하고 좌석을 진동시키고 바람을 생성했습니다.
발명가는 기계가 사람에게 감각적 자극을 제공 한 사물이나 상황으로 현실을 기록하는 브루클린 (미국)의 거리를 자전거에 타는듯한 느낌으로 그의 창작물을 보여 주었다. 증강 현실의 탄생은 상당히 자리 잡았습니다 가상 현실 때문에, 둘의 시작부터.

증강 현실 및 가상 현실
La 증강 현실은 가상 요소를 중첩 할 수있는 기술입니다. 현실에 대한 우리 자신의 비전에 대해. AR 덕분에 가상 현실과 연결되어 있음에도 불구하고 원하는 모든 환경으로 가상 세계를 처음부터 만들 수있어 매우 환상적인 세계를 만들 수 있습니다.
사용하려면 증강 현실에는 하드웨어와 소프트웨어가 필요합니다.예를 들어, 우리는 이전 요점에 표시된 것과 같은 적당히 강력한 전화 및 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다. 오늘날 진행 상황은 놀랍고 AR은 2020 년에 전 세계적으로 약 120.000 백만 달러를 이동할 것입니다.

La 가상 현실 (VR) 만화, 비디오 게임 등의 모습도 가질 수 있기 때문에 실제 모습인지 아닌지 장면과 사물의 환경입니다. 이것은 완전히 몰입되는 느낌을주는 컴퓨터 기술에 의해 생성됩니다.
안경은 종종 가상 현실에 사용됩니다.많은 제조업체가 이미 소프트웨어를 사용해야하는이 하드웨어를 제조하기로 선택했습니다. 이 경우 컴퓨터 나 콘솔에서 안경과 함께 준비된 타이틀과 함께 사용할 수 있습니다.